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Sekihagara 1600

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Sekigahara 1600 : Une bataille de l'âge des royaumes combattants (1467-1615) est le second jeu de l'éditeur français Serious Historical Games après Nagashino & Shizugatake, de la même série.

Au XVIe siècle, le Japon traverse l’une des périodes les plus troublées de son histoire, le Sengoku Jidai, « âge des provinces en guerre » ou plutôt des « Royaumes combattants ».

La bataille de Sekigahara a eu lieu le 21 octobre 1600 au Japon, et elle est considérée comme l'une des batailles les plus importantes de l'histoire du Japon. Elle a opposé deux factions rivales, les forces de l'Est dirigées par Tokugawa Ieyasu et les forces de l'Ouest menées par Ishida Mitsunari, dans une bataille qui a duré toute la journée.

Les forces de l'Est étaient composées de samouraïs de divers clans, y compris ceux de Tokugawa, tandis que les forces de l'Ouest étaient composées de samouraïs des clans Mori, Shimazu, Ukita, et d'autres. Au total, environ 160 000 hommes (combattants et non combattants) ont participé à la bataille, qui s'est déroulée sur une vaste plaine près de la ville de Sekigahara.

Echelle de jeu
  • Grand tactique
  • 300 m de centre à centre de zone
  • 45 minutes par tour de jeu
  • 500 à 1000 hommes par pion
Jouabilité
  • Nombre de joueurs : 2 à 4
  • Difficulté (échelle de 1 à 5) : 3
  • Durée du jeu : 120 à 300 minutes

 Le jeu comprend :

  • Deux cartes de 84 x 60 cm
  • 432 pions cartonnés prédécoupés 18 x 18 mm
  • 1 aide de jeu cartonnée
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénario

Règles et aide de jeu bilingue français-anglais

Ce document présente le système de jeu repris dans Sekihagara 1600


Presentation Systeme de jeu.pdf

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